Prompt del trend zombie con IA: texto y cuatro arreglos
Este es el prompt exacto del trend zombie con IA que este sitio manda al modelo de video, Seedance 2.0 Mini salvo que elijas otro, con tus dos fotos adjuntas como reference image 1 (quien sobrevive) y reference image 2 (quien se convirtió). Va en inglés, tal como lo recibe el modelo. No tienes que pegarlo en ningún lado: el generador lo completa. Está aquí para que veas qué se le pide a la película del trend zombie, o para adaptarlo a otra herramienta.
Este prompt del trend zombie llegó a esta versión después de renders de prueba pagados, el 8 y 9 de octubre de 2026: ocho con una pareja y un perro, y luego un gato. Cuatro salieron mal de formas que cambiaron la redacción, y las imágenes de abajo muestran cada uno. Cuando una frase se basa en uno o dos renders, lo decimos.
Actualizado el

PROMPT
El prompt completo y cuatro correcciones
- Siete planos con tiempos
- El arma en el suelo
- El corte en continuidad
El prompt completo del trend zombie con IA
A short photoreal film in two parts, no titles. Part one, the standoff: the bare main room of an abandoned wooden farmhouse after the outbreak, plank floor, two tall windows with grey daylight, dust in the air, open floor between the two of them with no table, counter or furniture in between. The person from reference image 1 stands with a handgun raised in both hands, tears on the cheeks, hands shaking; the person from reference image 1's skin stays clean and human in every shot. The person from reference image 2 has turned: ashen grey-green skin, clouded pale eyes, dark veins at the temples, torn dusty clothes, the same face and hair as the photo, with no blood and no wounds. Shot 1 (0 to 2 s): close on the person from reference image 1's wet eyes above the raised gun, the barrel soft in the foreground. Shot 2 (2 to 4 s): over the person from reference image 1's shoulder, the person from reference image 2 comes closer through the doorway, slow and unsteady. Shot 3 (4 to 5 s): tight on the turned face, a low snarl. Shot 4 (5 to 7 s): front medium shot, the person from reference image 1 lowers the gun and opens both hands so it drops and lands on the plank floor at their feet, then opens both arms, eyes closing. Shot 5 (7 to 9 s): wide side-on shot across the room, the dropped gun lying on the floor at the person from reference image 1's feet, the person from reference image 1 on the right with open arms, the person from reference image 2 runs in from the left and leaps, held in mid-air an instant before they touch. Part two, the memory: warm late-afternoon sun on a hillside meadow of tall grass, both of them as they were before, with no marks, scars or veins on either of them and nothing from the farmhouse in the meadow, no gun. Shot 6 (9 to 12 s): a match cut on the leap (a brief dissolve from the room into the meadow is fine) that carries the same leap, same framing and same body positions into the meadow; the person from reference image 2 is alive and well, clear skin, dressed in light summer clothes, lands in the person from reference image 1's open arms, and the person from reference image 1 spins them around, both laughing, slow motion. Shot 7 (12 to 15 s): close two-shot, foreheads almost touching, sun flare between them, both smiling with eyes closed. Frame: 16:9.
Keep each face and hairstyle exactly as in the photos; ignore the photo backgrounds.
Photorealistic, cinematic light, clean cuts between the shots. No split screen, no captions or text on screen. Sound: wind and shaky breathing in the farmhouse with one low growl and the thud of the dropped gun, then a soft piano theme and quiet laughter in the meadow; no dialogue.Para un video vertical del trend zombie (9:16 y 3:4), el generador añade una frase justo después del plano 5 (Shot 5):
In this tall frame shot 5 still happens in the farmhouse room: both are seen full length and small in the frame, the dropped gun on the floor, the person from reference image 1 at the right edge with open arms, the person from reference image 2 leaping in from the left; the meadow starts only with shot 6, at 9 s.Para un perro o gato, “the person from reference image 2” pasa a ser “the dog or cat from reference image 2”, y cambian tres líneas: el aspecto zombie, el aspecto sano y el último plano (Arreglo 4, más abajo):
The dog or cat from reference image 2 has turned: milky white clouded eyes with no pupils and no colour left in them, matted dirty fur with patches of grey skin showing through, a torn ear, bared teeth, the same breed, size, coat colour and markings as the photo, with no blood and no wounds.
…
the dog or cat from reference image 2 is healthy again, clean coat and bright eyes
…
Shot 7 (12 to 15 s): close shot of the person from reference image 1 hugging the dog or cat from reference image 2 to their face, forehead against its head, sun flare behind them, the person from reference image 1 smiling with eyes closed; the person from reference image 1 is the only person in the shot.Otras herramientas nombran sus imágenes de referencia de otra forma, como @Image1 o Image 1; cambia “reference image 1” y “reference image 2” para que coincidan. Solo hemos hecho renders de este prompt del trend zombie en Seedance 2.0 Mini.
Qué controla cada parte del prompt del trend zombie con IA
| Parte del prompt | Qué controla | Qué vimos |
|---|---|---|
| De Shot 1 (0 to 2 s) a Shot 7 (12 to 15 s) | El orden y los tiempos de los siete planos | El orden se mantuvo en los ocho renders; los tiempos se corrieron, con el salto unos 1,5 s tarde el 9 de octubre |
| “skin stays clean and human in every shot” | Mantiene el aspecto zombie lejos de quien sobrevive | La cara de quien sobrevive quedó limpia en los ocho |
| “no table, counter or furniture in between” y el arma que cae al suelo | Dónde termina el arma | Arreglo 3, más abajo |
| Shot 5: plano general de lado, quien sobrevive a la derecha, el zombie desde la izquierda, detenido en el aire | Da un lugar a los dos cuerpos, para que el plano siguiente continúe el salto | El salto siguió hasta el prado en todos los renders |
| “a match cut on the leap (a brief dissolve … is fine)” | La unión entre el cuarto y el prado | Los tres renders del 9 de octubre: un fundido de un tercio de segundo, más o menos, en el aire |
| “with no marks, scars or veins … no gun” en el recuerdo | Un recuerdo limpio | Arreglo 2, más abajo |
| “Keep each face and hairstyle exactly as in the photos; ignore the photo backgrounds” | El parecido | Las caras y el pelo se mantuvieron; la ropa no tenía por qué |
| “with no blood and no wounds” | Que no sea gore | Solo en parte: arañazos en la cara del zombie en los cinco renders de pareja, manchas rojizas en la camisa en tres |
| “Sound: …” | El sonido | Los ocho tuvieron sonido, ninguno tuvo diálogos |
Arreglo 1: el perro zombie parecía un perro normal
La primera versión para mascotas describía al perro con “matted dirty fur, clouded pale eyes, bared teeth” (pelo sucio y enmarañado, ojos claros nublados, dientes al aire). El 8 de octubre el perro salió con ojos marrones limpios y gruñendo (izquierda). Un gruñido solo se lee como un perro enojado, no como un zombie.
La línea nueva dice “milky white clouded eyes with no pupils” (ojos blanco lechoso, nublados y sin pupilas) y “patches of grey skin showing through” (parches de piel gris que se asoman), y añade una oreja rasgada. El render después de ese cambio le dio al perro ojos blancos sin pupilas (derecha), y lo mismo pasó en el render con mascota del 9 de octubre. Dos renders, una raza.

Arreglo 2: el formato vertical se adelantó y se llevó el arma
Nuestro primer render 9:16 del trend zombie, el 8 de octubre, comprimió la parte del cuarto. El salto ahí duró como un segundo, el prado empezó a los 7,5 s en vez de a los 9 s (imagen 1), el arma quedó tirada en la hierba del prado (imagen 2), y en el último primer plano el hombre todavía tenía una cicatriz oscura en el cuello (imagen 3).
Hicimos dos cambios. Los formatos verticales ahora tienen su propia frase (arriba), que dice dónde están los dos cuerpos durante el salto y que el prado empieza con el plano 6, a los 9 s. Y el recuerdo recibió una lista explícita de lo que no debe pasar al prado: “no marks, scars or veins on either of them and nothing from the farmhouse in the meadow, no gun” (sin marcas, cicatrices ni venas en ninguno de los dos, nada de la granja en el prado, ningún arma). El render 9:16 después del cambio, el mismo día, mantuvo el salto en el cuarto y el prado limpio.

Arreglo 3: el arma terminó en una mesa de cocina
Hasta el 9 de octubre, el enfrentamiento del trend zombie pasaba en la cocina de una granja, y el prompt decía que quien sobrevive “lowers the gun, lets it fall to the floor” (baja el arma y la deja caer al suelo). En el segundo render 9:16, ella la dejó sobre la mesa de la cocina (izquierda). El modelo tenía una mesa, así que la usó.
Ahora el cuarto es la sala principal vacía de la granja, con “open floor between the two of them with no table, counter or furniture in between” (suelo libre entre los dos, sin mesa, barra ni muebles en medio). El arma “drops and lands on the plank floor at their feet” (cae al piso de tablas, a sus pies), y el plano general repite que está “lying on the floor”, tirada en el suelo. Los tres renders del 9 de octubre dejaron caer el arma al suelo, sin ninguna mesa a la vista (derecha).

Arreglo 4: una segunda persona en el último plano de la mascota
El último plano decía antes “close two-shot, foreheads almost touching, … both smiling with eyes closed” para cualquier reparto. Con un perro funcionó. Con nuestro gato atigrado gris, el 9 de octubre, el modelo dibujó dos copias de la mujer frente con frente y el gato entre ellas (izquierda): un animal pequeño no llena un plano de dos, así que añadió una persona.
La película del trend zombie con mascota ahora tiene su propio último plano: quien sobrevive abraza a la mascota contra su cara, con la frente contra su cabeza, “the only person in the shot” (la única persona en el plano). El siguiente render con gato y el siguiente con perro tuvieron una sola mujer (derecha). Es un render de cada uno, así que lo seguimos vigilando. Ese mismo día la línea de los ojos recibió “no colour left in them” (sin nada de color); los ojos del perro se volvieron lechosos y los del gato siguieron verdes.

Cómo el corte por coincidencia del trend zombie une la granja con el prado
El momento que la gente recuerda del trend zombie es el salto que empieza en la granja y termina en el prado. Lo hacen dos líneas. El plano 5 congela el salto en un plano general de lado, con los dos cuerpos colocados. El plano 6 pide entonces “the same leap, same framing and same body positions” (el mismo salto, el mismo encuadre y las mismas posiciones) en el prado. Con las dos, el modelo tiene algo concreto que llevar de un lado al otro.
Nuestro primer prompt pedía solo cortes secos. El modelo igual hizo un fundido corto en uno de los renders del 8 de octubre, y se veía bien, así que el prompt actual permite “a brief dissolve” (un fundido breve). Los tres renders del 9 de octubre hicieron lo mismo: el cuarto se funde con el prado en un tercio de segundo, más o menos, mientras el salto está en el aire. Abajo, nuestro render 16:9 de pareja: brazos abiertos (1), en el aire (2), el fundido (3), la llegada (4).

Cinco mundos: las líneas que cambian
Desde el 9 de octubre, el enfrentamiento del trend zombie puede pasar en cinco lugares. Solo cambian el escenario, la forma de entrar, dónde cae el arma y el sonido de fondo; los siete planos, el prado y el precio no cambian. Las líneas de la granja son, palabra por palabra, las del prompt de arriba. Las columnas 2 y 3 quedan en inglés porque son texto del prompt, tal como lo recibe el modelo.
| Mundo | La primera parte empieza en | El arma cae |
|---|---|---|
| Granja | the bare main room of an abandoned wooden farmhouse after the outbreak, plank floor, two tall windows with grey daylight, dust in the air, open floor between the two of them with no table, counter or furniture in between | on the plank floor at their feet |
| Ciudad caída | the middle of a ruined city street after the outbreak, grey ash drifting down like snow, smoke between burnt-out cars and broken shop fronts, cold grey light, open asphalt between the two of them with no car, barrier or wall in between | on the cracked asphalt at their feet |
| Ventisca | the main road of a snowed-in mountain town after the outbreak, a blizzard blowing sideways, half-buried wooden houses, cold blue light, open snow between the two of them with nothing in between | in the snow at their feet |
| Mall vacío | the ground floor of an abandoned shopping mall at night after the outbreak, stopped escalators, dark shop fronts and a few flickering neon signs, haze in the air, open tiled floor between the two of them with no bench, kiosk or railing in between | on the tiled floor at their feet |
| Metro nocturno | an empty subway platform at night after the outbreak, a stopped train with its doors open, flickering fluorescent lights, haze in the air, open platform between the two of them with no bench, pillar or barrier in between | on the platform at their feet |
Hicimos un render de cada mundo nuevo con la pareja, en 480p, el 9 de octubre. Los cuatro mantuvieron el orden de los planos y dejaron caer el arma donde se pedía. El primer render de Mall vacío omitió el salto en plano general; un segundo render con el mismo prompt lo mantuvo. La guía de ideas de escenas de apocalipsis zombie muestra cada uno.
Lo que el prompt del trend zombie con IA todavía no puede prometer
- Los tiempos. En los tres renders del 9 de octubre el salto llegó unos 1,5 s tarde, así que el recuerdo duró unos 4,5 s en vez de 6.
- El aspecto zombie durante el salto. En el plano general, quien se convirtió ya puede verse sano: una camiseta blanca limpia en nuestro render 9:16, el pelaje limpio en el perro.
- Un zombie impecable. A pesar de “no blood and no wounds”, los cinco renders de pareja le dieron a él arañazos oscuros en la cara, rojizos en dos, y tres tuvieron manchas rojizas en su camisa.
- Que todas las caras se conviertan. En dos renders con una mujer de sesenta y tantos años, el aspecto zombie nunca apareció; conservó su propia cara. Nuestro gato conservó sus ojos verdes las dos veces.
- La misma película dos veces. Cada render es nuevo: el orden de los planos se mantiene; las caras, los tiempos y la suciedad cambian.
Las tres películas del trend zombie que hizo este mismo prompt el 9 de octubre, tal como las devolvió el modelo:
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el prompt del trend zombie con IA?
Una lista de planos en dos partes: un enfrentamiento en el cuarto vacío de una granja (siete planos con tiempos en total) y luego un recuerdo en un prado soleado, con quien sobrevive en reference image 1 y quien se convirtió en reference image 2. El texto completo está al principio de esta guía.
¿Qué modelo de IA hace aquí el video del trend zombie?
Seedance 2.0 Mini por defecto. También puedes elegir Seedance 2.0 Fast, 2.0 o 2.5; reciben el mismo prompt. Todos nuestros renders de prueba hasta ahora son en 2.0 Mini.
¿Puedo usar este prompt del trend zombie con IA en otra app?
Sí, si el modelo acepta dos imágenes de referencia y hace videos de 15 segundos. Cambia “reference image 1” y “reference image 2” por la forma en que esa herramienta llama a las imágenes. No lo hemos probado en ningún otro lado.
¿Por qué el prompt del trend zombie le da un tiempo a cada plano?
Sin tiempos, el enfrentamiento puede ocupar todo el clip y el recuerdo queda cortado. Incluso con tiempos, nuestros renders llegaron unos 1,5 s tarde al salto.
¿Tengo que copiar el prompt del trend zombie con IA para usar este sitio?
No. El generador lo manda por ti; tú solo subes dos fotos. Una película de 15 segundos cuesta 12 créditos en 720p.
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